Lauamängude maailm – 7 antiikmaailma imet
Tehnoloogia

Lauamängude maailm – 7 antiikmaailma imet

Seekordses toimetuse testides tutvustame mängu nii algajatele kui ka kogenud, kogenud osalejatele. "7 maailmaimet" on maailmas tunnustust pälvinud ja juba mitmeid auhindu võitnud lauamäng. See kuulub mängude tüüpi: te armute kohe - või te ei läbi põhjalikku juhendamist, vihkate seda kiiresti ega naase selle juurde kunagi.

Millest see üldse on? See strateegiamäng on mõeldud 2-7 osalejale – minu arvates on kõige parem, kui neid on vähemalt kolm. Alguses võtab igaüks linnakaardi, millel on pilt maailma imest, mida ta peab ehitama. Nii et meist võib saada Cheopsi püramiidi ja Artemise templi või Rhodose kolossi teostaja.

Igal maailmaimel on kaks poolt – A ja B. Alguses saavad mängijad hääletada, kumma neist valida. Ma arvan, et pool B on veidi arenenum ja seetõttu huvitavam.

see koosneb kolmest perioodist, s.o ajastust, mille jooksul avardame muuhulgas imet oma tahvlil, püstitades uusi hooneid ja sellele järgnevaid tasandeid. Alguses joonistatud hoone püstitamine on üks variantidest, kuid mitte kohustuslik. Tegelikult on see vaid üks tegevustest, mida saame teha siis, kui meie käes pole huvitavaid kaarte või tahame kasutada sellist, mis ei tohiks naabri kätte sattuda.

Osalejate omavaheline suhtlus põhineb kaartide pöörlemisel teatud ajastute mängimiseks. Valime need olenevalt mängijate arvust – kaartide allservas on meil vastav tähistus, näiteks "+3" või "+4". Igas voorus jagame välja teatud vanuses kaardid, seejärel peab iga mängija valima ühe ja andma ülejäänud oma naabrile.

Valitud kaarti saab kasutada kahel viisil: pane see oma tahvlile, näiteks korrutades oma ressursse, ehitades lisahooneid, arendades imet või kogudes rohkem võidupunkte või vabanedes sellest ja saad vastu münte. . Minu strateegia oli alguses koguda kokku tooraine ja kaup, mida hiljem mängus kasutasin.

Esimese kaardi valimine seitsmest, mille me alguses saame, tundub lihtne. Teenime punkte, sealhulgas sõjaliste võitude (punased kaardid), müntide, imede parandamise, lisahoonete (sinised, rohelised ja kollased kaardid) või gildide (lillad kaardid) eest. Samuti saame teha koostööd teiste mängijatega, hankides neilt mängu edenedes puuduolevaid ressursse (hind ilma allahindluseta - kaks münti), võrrelda oma sõjalisi võimeid iga ajastu lõpus või kogudes lisapunkte teiste osalejate püstitatud hoonete eest. Liigume edasi järgmisse vanusesse, kui kõik eelmisest kaardid on ära kasutatud. võitja on isik, kellel on pärast kolmandat ajastut kõige rohkem punkte.

Kui saan teile nõu anda, pean hoolikalt jälgima naabrite tegevust ja pidevalt nende tegudele reageerima. Kui me ei ole ettevaatlikud, aitame vaenlasel võita.

Võiksin meile esitatud funktsioonide kohta lõputult jätkata, kuid arvan, et kõige parem on neid ise katsetada. 7 Wonders of the World on suurepärane idee sõpradega õhtuks või peremängudeks. Kahtlustan, et sellest saab peagi mu lemmiklauamäng.

ma ei soovitaks.

Lisa kommentaar