Reis Azerothi: fenomen Warcfarti universumis
Sõjavarustus

Reis Azerothi: fenomen Warcfarti universumis

World of Warcraft on populaarseimate fantaasiauniversumite seas üks esimesi kohti. See on tohutu ruum, mis on täis maagiat, tehnoloogiat, ideid ja äärmiselt huvitavaid tegelasi. Fännid saavad valida mitmesuguste Azerothi kohta käivate lugude vahel. Täna jalutame sellel maal ja vaatame, kus peitub selle sarja edu.

Üks keerulisemaid fantaasiauniversume

Kui soovite mõista, miks on Warcrafti maailm fantaasiafännide (ja mitte ainult) seas nii populaarne, peate esmalt aru saama, kui paljudest elementidest see koosneb ja kust see alguse saab. Ja see langeb 90ndate esimesse poolde ja on loomulikult seotud arvutimängude tööstusega.

Hiljem koos järgnevate pealkirjade ja nende täiendustega hakkasid ilmuma ka raamatud, mis süžeesse sisenesid või selle ümber võngusid. Eeldatakse, et enne lisandmooduli väljaandmist ilmub väljaanne esmakordselt. Turul on ka lauamänge ja rollimängude juhendeid, mis on seatud kaanonist tuntud kohtadesse. Hiljuti välja antud Small World of Warcraft lauamäng on Azerothis toimuv strateegiamäng, mis käsitleb konflikti Alliance'i ja Horde'i fraktsioonide vahel.

Gra Small World of Warcraft

Selline ärimudel on viinud fännide lõhenemiseni: mõned on keskendunud digitaalsele meelelahutusele, teised eelistavad "ainult" lugeda ja kolmandat universumi fännide rühma tõmbavad kõik võimalikud väljaanded, mis on seotud nende lemmikfrantsiisiga. Paljud neist WoW-i väljaannetest põhjustasid universumi kasvamise kujuteldamatuteks suurusteks: paralleelmaailmu on palju ja igaühes neist rullub lahti lugu.

Kõik sai alguse mängudest

1994. aastal andis Blizzard Entertainment mängijatele Warcraft: Orcs & Humans, mis oli kogu seeria esimene osa. Järgmised osad on Warcraft II: Tides of Darkness (1995) ja Warcraft III: Reign of Chaos (2002). Mängud on reaalajas strateegiamängud ja neid saab mängida nii üksik- kui ka mitme mängijaga režiimis.

Selles universumis loodi ka MMORPG ehk “World of Warcraft”, mis esilinastus aastal 2004 – 10 aastat pärast esimese osa ilmumist! Selle väljaande süžee toimub Azerothi maadel mitu aastat pärast Warcraft III: The Frozen Throne sündmusi, mis on Warcraft III: Reign of Chaose laiendus. Mängijad on praeguseks saanud seitse World of Warcrafti laiendust, millest kaheksa peaks ilmuma 2020. aasta oktoobris.

Siin on WoW lisandmoodulite loend:

Kuidas alustada oma seiklust Warcrafti universumis?

Kui teil pole veel olnud võimalust seda maailma tundma õppida ja soovite enne mängu installimist selle süžeega tutvuda, võite alustada raamatute lugemisest. Mitte tingimata need, mis tutvustavad teile laiendustes käsitletud teemasid – on palju muid väljaandeid, mis räägivad WoW ajaloost: üksikud rassid ja maad. Teen ettepaneku alustada Insignise avaldatud kroonikatest:

Need raamatud on teadmiste kogumik universumi kohta ja jutustavad olulistest sündmustest tegelikele kirjandusvormidele omasel viisil.

Kui aga eelistate väljamõeldud suhtlusvormi, soovitan lugeda Blizzard Legendsi sarja raamatuid, täpsemalt nelja järgmist raamatut:

Milline suur universum sulle veel kõige rohkem meeldib? Andke meile sellest teksti all kommentaarides teada. Ja kui otsite kirjandusmaailmast rohkem inspiratsiooni, siis vaadake kindlasti veebiajakirja AvtoTachki Pasje Magazine lehte jaotises Passion for Reading.

Lisa kommentaar