Wordle on veebipõhine sõnamäng, mis on maailma vallutanud. Miks?
Sõjavarustus

Wordle on veebipõhine sõnamäng, mis on maailma vallutanud. Miks?

Viis veergu ja kuus rida otse arvutustabelist on kõik, mis on vajalik tasuta brauserimängu loomiseks, millest saab aasta üks suurimaid hitte. Mis on "Sõna" ja mis on selle nähtus?

"Sõna" - mis see on?

Kui Josh Wardlela 2021. aastal esimest korda väikest brauserimängu visandas, ei osanud ta oma metsikumates unenägudes näha, et tema projektist saab nii suur hitt. Esialgu ei kavatsenud ta seda isegi laiemale avalikkusele kättesaadavaks teha – see oli talle ja ta elukaaslasele väike meelelahutus. Kui Word aga 2021. aasta lõpus võrku läks, vallutas see maailma mõne kuuga tormiliselt, jõudes kuni 2 miljoni mängijani päevas. Wordle’i armastavad kõik – nii noored kui vanad, inglise keelt emakeelena kõnelevad ja välismaalased. Populaarsus osutus nii suureks, et tiitli pälvis muuhulgas tema ristsõnadest tuntud “The New York Times”. 

"Sõna" - mängureeglid

Millised on Wordle mängu reeglid? Väga lihtne! Iga päev peavad kõik mängijad üle maailma välja arvama sama viietähelise sõna inglise keeles. Meil on kuus katset, kuid pärast iga võtet teame natuke rohkem - saame teavet tähtede kohta, mida kasutasime järgmistel katsetel:

  • Hall värv - tähed vales sõnas
  • Kollane – tähed mujal õiges sõnas
  • Roheline – tähed paigas 

Pärast kuut katset ja me võidame või kaotame, peame ootama uut päeva ja uut sõna. Wordle ei ole selline mäng, mida mängides terve õhtu veedad. See on üks neist mängudest, mis ei võta päevas rohkem kui 10 minutit, kuid aitab kaasa mängu regulaarsusele – iga mängu lõpus näeme oma võitude ja kaotuste statistikat ning infot, mille põhjal kõige sagedamini ära arvame. sõna. .

Wordle – strateegiad, näpunäited, millest alustada?

Miks on Wordle nii populaarseks saanud? Josh Wardle on suutnud luua väikese puslemängu, mis sobib ideaalselt aja täitmiseks – ja see pole sugugi halvustav termin. Wordle täidab sama funktsiooni nagu ristsõnade või Sudoku lahendamine – see võimaldab aktiveerida halle rakke, kuid mäng ise kestab vaid mõne minuti. See sobib suurepäraselt mängimiseks bussiga sõites, lühikese tööpausi ajal või enne magamaminekut. Lisaks on reeglid võimalikult intuitiivsed ja arusaadavad kõigile – nii videomängudega seotud inimestele kui ka neile, kes pole seda tüüpi meelelahutuse vastu kunagi huvi tundnud. Kui olete kunagi Scrabble'i mänginud ja mõelnud, millest saab teha juurdepääsetavaid tähti, siis teate juba, mis Wordle on.

Mängu edu teine ​​kõige olulisem element on selle kogukond. "Wordle" on vaatamata peaaegu askeetlikule graafikale keskendunud tugevalt kasutajatevahelisele suhtlusele. Pärast mängu võitmist saame oma tulemust jagada sotsiaalvõrgustikes – näeme ainult ruutude värve, tähti mitte, nii et me ei riku kellegi lõbu. See on eriti tugevalt mõjutanud Wordle’i populaarsust – inimesed avaldavad massiliselt oma tulemusi Twitteris või Facebookis, kommenteerivad ja reklaamivad mängu ennast.

Lisaks on fännide seas juba ilmunud esimesed strateegiad ja näpunäited, kuidas enda jaoks mäng lihtsamaks teha ja kogu mäng nii sättida, et antud sõna võimalikult vara üles leiaks. Kõige tavalisem viis lihtsamaks võitmiseks on alustada sõnaga, milles on võimalikult palju täishäälikuid, näiteks ADIEU või AUDIO. Samuti on soovitatav läbida kaks esimest katset, testides sõnu, mis sisaldavad kõiki võimalikke täishäälikuid ja võimalikult paljusid populaarsemaid täishäälikuid inglise keeles, nagu R, S ja T.

Wordle'i strateegiad ja näpunäited võivad olla abiks, kuid ärge keskenduge ainult neile – mõnikord võib hea kaader või tõeliselt ebatavalise sõna kasutamine aidata rohkem kui sõna VANA või AUDIO kasutamine. Ja kõige tähtsam on nautida meelelahutust, mitte otsida võitmiseks algoritmi.

Sõna otseses mõttes lõbus – Wordle poola keeles!

"Wordle" virtuaalne edu on loomulikult kaasa toonud paljude sarnaste tasuta võrgumängude tekkimise, tänu millele saame halle rakke veelgi tugevamaks muuta. Üks populaarsemaid meie riigis on "Literally" - "Wordle" Poola analoog. Mängureeglid on täpselt samad, kuid peame ära arvama viietähelised poola sõnad. Vastupidiselt näilisele võib mäng tunduda veidi keerulisem, sest poola keeles on inglise tähestikust tuntud tähtede kõrval ka diakriitilised tähed nagu Ć, Ą ja ź.

Teised Wordle'i kõrvalettevõtted on isegi sõnamängu ideest eemaldunud, jättes ainult väga üldised mänguraamistikud. "Kottldle on mäng, kus saame riigi kuju ja peame ära arvama selle nime – meil on kuus katset. Täpsele meelele meeldib kindlasti "Nerdle" – kus tähtede asemel arvame ära antud matemaatilise tehte, täiendades seda järgnevate numbrite ja sümbolitega. Ja see on vaid jäämäe tipp: Internetis on näiteks Wordle'i versioonid, kus lahendame korraga viis mängu, või isegi fännide lemmik Sõrmuste isand, milles arvame ära sõnad, mis on seotud Lordiga. sõrmuste kohta. Igaühele midagi.

Ja sina? Kas Wordle on teid röövinud? Millised sõnamängud sulle veel muljet avaldavad? Andke mulle kommentaarides teada.

Rohkem artikleid AvtoTachki Passionsi kohta leiate jaotisest Gram.

Mäng Wordle / https://www.nytimes.com/games/wordle/

Lisa kommentaar