Täiesti totalitaarne… Vaata
Tehnoloogia

Täiesti totalitaarne… Vaata

Mängu "Beholder" autorid said inspiratsiooni George Orwelli romaanist "1984". Mängus leiame end totalitaarsest maailmast, kus iga meie sammu juhib Suur Vend. Me täidame Karli-nimelise majahalduri rolli, kelle ülesandeks on teostada järelevalvet ja isegi järelevalvet üürnike üle. Nii et tegelane on otse Orwellist väljas...

Alustame mängu kolides hoonesse, mille haldamise eest vastutame. Elame selles koos perega, st. abikaasa Anna ja kahe lapsega – kuueaastase Martha ja XNUMX-aastase Patrickuga. Korter on sundimatu, isegi sünge, nagu ülejäänud kortermaja, pealegi asub see keldris.

Algus tundub üsna lihtne. Peame koguma infot üürnike, sh. kellegi korterisse salaja kaameraid paigaldades või korteritesse sisse murdes – loomulikult elanike puudumisel. Peale antud ülesannete täitmist oleme kohustatud koostama aruande või helistama ministeeriumisse. Ja nagu totalitaarses maailmas juhtub, viivad need teated muuhulgas selleni, et politsei saabub selle inimese korterisse, kellele me varem avalduse saatsime ...

Mida sügavamale mängu sukeldume, seda keerulisem see tundub. Ja algusest peale on meil kuklas arusaam, et kui me “ebaõnnestume”, sureb kogu meie perekond. Nagu juhtus tema eelkäijatega selles postituses.

Vaevalt, et kellelgi on teataja iseloom ja meie tööandja ootab meilt seda ja maksab meile selle eest. Seetõttu tekivad kiiresti moraalsed dilemmad ja igapäevased kohustused võivad muutuda üha raskemaks. Minu meelest on see mäng inimestele, kes ei ole masendusele altid, sest ausalt öeldes mul see natukene ka õnnestus. Tütre haigus, poeg, kes tahab õppida, et mitte kaevurina töötada ja kumb on tähtsam: kas lapse tervis või poja õnn ... sest raha pole mõlemad – need on vaid mõned paljudest probleemidest, millega peategelane peab silmitsi seisma ja milles me mängime. Meie Carl meenutab kommunismiaegset SB agenti ja sallimatus võimude allumatuse suhtes, mille eest võib vanglasse sattuda või isegi surra, on reaalsus, mis on võetud otse nendest kuulsusrikastest aegadest.

Mängu alguses püüdsin täita kõiki ülemuste korraldusi, kuid mida rohkem elanike lahkust kogesin, seda raskem oli roll täita. Ma ei saanud keelduda abistamast naabrimeest, kes andis mulle oma poja jaoks palju kalleid õpikuid. Tütre ravi eest raha saamiseks müüsin konserve, mis mu ülemustele ei meeldinud. Mind arreteeriti sõnakuulmatuse pärast ja lõpuks maksis mu perekond selle eest tegelikult oma eluga. Oeh, aga õnneks on see vaid virtuaalne maailm ja ma saan alati otsast alustada.

See huvitav, võib-olla veidi vastuoluline mäng on pälvinud palju tunnustust kogu maailmas. Huvitav, sünge graafika, suurepärane muusika ja huvitav süžee, kindlasti meeldib see ka meile. Seda võib vaadelda ka kui ajalootundi, mis aitab meil paremini mõista dilemmasid, millega meie vanemad kommunismis elades silmitsi seisid.

Mängu Poola versiooni tõi meie turule Techland – nüüd on see poelettidel saadaval. Arvan, et vähemalt antiikaja õhustiku tunnetamiseks tasub tema poole pöörduda.

Lisa kommentaar